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FAQ
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[새로 나온 책] 헬로! CT① 《코딩이 쉬워지는 10가지 - 슈퍼코딩 》
  2016-05-26





    “코딩, 배우고 싶은데 막막해? 게임, 만들고 싶은데 답답해?”
    프로그래밍의 기본 개념과 핵심 기술을 모두 담은, 코딩이 쉬워지는 10가지 《슈퍼 코딩》 안내서!

    “코딩을 처음 배우는 모든 친구들에게 이 책을 권합니다!”
    _김종훈 (제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공 교수)

    이 책은 플랫폼 게임을 만들어 가면서 코딩의 정의, 스크래치 도구 사용법, 좌표와 위치, 루프와 조건문, 변수와 리스트, 게임 설계와 제작, 웹 사이트 작성(HTML)과 웹 디자인(CSS) 같은 코딩의 핵심 기술 10가지를 친절하게 설명합니다. 복잡한 코딩의 개념을 손쉽게 배우면서, 핵심 기술을 바로 적용하는 강력한 《슈퍼 코딩》을 만나 보세요!


    “어서 와, 코딩 세상은 처음이지?”
    봄바람을 타고, 코딩 바람이 더욱 거세게 불고 있습니다. 너도나도 코딩의 중요성을 외치는데, 정작 현장에 있는 부모, 교사, 아이들은 무엇을 어떻게 준비해야 하는지 막막하기만 합니다. 코딩 공부를 바로 시작하고 싶다고요?
    지금 당장, 컴퓨터를 켜고 《코딩이 쉬워지는 10가지_슈퍼 코딩》을 펼치세요. 꽉꽉 막혔던 어려운 코딩의 원리와 기술들이 단숨에 “뻥!” 하고 뚫릴 거예요. 《슈퍼 코딩》으로 내 안에 있는 컴퓨팅 사고력을 깨우고, 코딩 실력을 쑥쑥 키워 보세요!
    만만한 예제로 손쉽게 배워요
    어려운 문제를 분해하고 단순화해서 문제를 해결하는 능력은 컴퓨팅 사고에서 가장 중요한 기술입니다. 이 책은 복잡한 코딩 개념들을 간단한 예제를 통해 하나하나 분해하면서 개념과 실전 기술을 손쉽게 배우도록 돕습니다. 예제들은 아이들에게 친숙한 과학 실험이나 보드게임, 활동 놀이, 퀴즈 게임들을 활용해 만들었지요. 또한 호기심을 자극하는 제목을 붙인 친절한 정보들을 하나하나 병렬식으로 배치해, 언제든지 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있도록 구성했습니다.

    도움이 되는 정보들이 방울방울
    프로그래밍을 하다가 헷갈리거나 모르는 문제에 부딪혔다면, 동동 떠다니는 정보 상자를 주의 깊게 살펴보세요. ‘꿀정보’와 ‘여기서 잠깐!’은 꼭 알아둘 핵심 개념과 놓치기 쉬운 대목을, ‘언제나 안전하게!’에서는 온라인 에티켓이나 주의할 점을 쏙쏙 골라 담았습니다. 또, ‘한 발짝 더!’ 코너에서는 독자 스스로 도전해 보는 응용 미션을 제시해 줍니다.

    딱 보면 바로 알아요!
    명령어들을 블록으로 시각화한 스크래치 프로그램은 초보자가 직관적으로 코딩하도록 구성돼 있습니다. 이 책에도 명령 블록들과 도구들을 그대로 옮겨 본문 곳곳에 삽입해 두었지요. 독자는 설명글을 자세하게 읽지 않고도, 명령 블록과 도구 이미지를 따라 스크래치 기술을 바로 이해하고 적용해 볼 수 있답니다. 덧붙여, 다정한 일러스트와 실전 블록 그림은 컴퓨터를 켜지 않고도 머릿속에서 코딩을 떠올리고 집중하도록 도와줍니다.



    ※ [한 발짝 더!] 스크래치&SW교육카페 ‘책소개와 자료’(cafe.naver.com/scratchprogramming) 에서도 볼 수 있어요!





    글 : 숀 맥마누스
    저널리스트이자 영국 소프트웨어 교육 비영리단체인 코드클럽(code club) 활동가입니다. 런던 주니어 스쿨에서 어린이들에게 프로그래밍과 웹 디자인을 가르칩니다. 쓴 책으로 《쉽게 배우는 스크래치 프로그래밍》, 《쉽게 배우는 웹 디자인》 들이 있고, 함께 쓴 책으로 《초보자를 위한 라즈베리파이》가 있습니다. 책에 담긴 스크래치코드나 관련 자료를 보려면 저자의 웹 사이트를 방문하세요.
    옮김 김종훈
    제주대학교 교육대학 초등컴퓨터 교육전공에서 학생들을 가르칩니다. 어린이를 위한 소프트웨어 교육에 힘쓰고자 〈창의컴퓨터교실〉을 2012년부터 무료로 운영하고 있습니다. 또한 전국 초·중등학교 선생님을 대상으로 소프트웨어 교육연수 프로그램을 운영하고 있습니다. 2016년 세계인명사전인 ‘마르퀴즈 후즈 후’ (Marquis Who’s Who) 컴퓨터과학 분야에 이름이 등재되었습니다. 지은 책으로 어린이와 청소년을 위한 ‘수프’ 시리즈인 《스크래치》, 《스크래치알고리즘》, 《앱인벤터》, 《프로그래밍비타민》이 있고, 《컴퓨터개론》, 《프로그래밍언어론》 들이 있습니다. 지금도 강의와 집필을 통해 소프트웨어 교육이 올바르게 정착하는 데 큰힘을 쏟고 있습니다.
    ·스크래치&SW 교육카페 cafe.naver.com/scratchprogramming

    ·김용민
    제주풍천초등학교 교사

    ·김여진
    제주대학교교육대학부설초등학교 교사

    ·서영호
    제주대학교교육대학부설초등학교 교사



 
 
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