Book introduction

책소개

헬로 루비 코딩이랑 놀자!

  • 린다 리우카스 / 옮김 이지선 / 발행일 2016-06-30
  • 페이지 116 / 판형 196 x 238 mm
  • 가격 18,000원 / 초판
  • ISBN_13 978-89-5582-358-5 / KDC 005
  • 시리즈 컴퓨팅사고력_헬로!CT 02
  • 연령 초등 1~2학년(7~8세)
  • 수상내역 미래창조과학부 인증 우수과학도서




★ 전 세계가 주목한 소프트웨어 교육의 새로운 패러다임!
★ IT 교육의 강국, 핀란드 출신 여성 개발자가 직접 쓰고 그린 화제의 어린이책!
★ 컴퓨팅 사고력을 키워 주는 이야기책+활동 놀이책을 담았어요! (22가지 활동 놀이 수록)






· "어린이책 그 이상의 가치!" 전 세계 주요 일간지 <월스트리트저널>, <가디언>, <텔레그래프> 추천
· IT 전문 매체 <와이어드>, <패스트컴퍼니>, <테크크런치>가 찬사를 보낸 바로 그 책!
· 크라우드 펀딩(킥스타터) 어린이책 최고 목표 금액 38만 달러 달성!
· 한국, 미국, 일본, 독일, 프랑스, 핀란드, 스웨덴 등 전 세계 15개국 출간!



아이에게 멋진 미래를 선물하세요!
‘헬로 루비’는 전 세계 모든 아이들이 일상생활에서 즐겁게 프로그래밍을 만나도록 도와줍니다. 루비의 모험 속에서 아이들은 알고리즘, 루프, 데이터, 함수 같은 코딩의 기본 원리를 자연스럽게 배워 갑니다. 또한 컴퓨팅 사고력을 키우는 22가지 ‘활동 놀이’를 통해 컴퓨터 과학의 개념과 원리를 손으로 오리고, 몸으로 체험하면서 코딩의 재미에 흠뻑 빠지게 될 거예요! 아이들은 컴퓨터를 켜지 않고도 크레용, 종이, 나무 같은 친숙한 도구들을 가지고 손쉽게 코딩을 배울 수 있습니다. 《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》와 함께 ‘나만의 작은 우주’를 창조해 보세요!

컴퓨팅 사고력을 배우는 지름길, 이야기와 놀이!
어린이는 이야기를 통해 낯선 세계에 대한 두려움을 극복하고, 놀이로 체험하면서 성장해 가는 존재입니다. 《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 컴퓨팅 사고력을 배우는 지름길이 되는 ‘이야기와 놀이’를 통해 어린이에게 막연한 컴퓨터 과학과 기술을 가르쳐 주는 최초의 어린이책입니다.
‘헬로 루비’는 코드를 배우는 책이 아닙니다. 특정한 프로그래밍 언어를 가르쳐 주지도 않지요. 아이들은 루비와 함께 모험을 겪으면서, 큰 문제를 잘게 쪼개고, 계획을 세우고, 반복해 무언가를 만들어 내는 컴퓨팅 사고력을 자연스럽게 배워 갑니다. 또한 ‘놀이’를 통해 컴퓨터 과학의 원리를 경험하고, 코딩을 가장 친숙한 놀잇감으로 받아들이게 됩니다. 이 과정에서 아이는 어른이 정해 놓은 ‘답’을 구하기 보다는 자신만의 상상력으로 무엇이든 해낼 수 있는 자신감을 획득합니다. ‘헬로 루비’는 전 세계 아이들과 교육자들에게 미래 교육의 본보기가 되어 주며 ‘어린이책 그 이상’의 의미를 전하고 있습니다.

컴퓨터 과학을 동화책으로 만나요!
루비는 엉뚱해요. 아빠가 옷을 입으라고 하면, “잠옷을 갈아입으라고 말하지” 않아서 땡땡이 잠옷을 입은 채 옷을 입어요. 장난감을 치우라고 하면, “연필은 장난감이 아니잖아요!” 하면서 그대로 두는 식이지요. 어쩐지 루비는 순서대로 정확하게 명령을 내려야 제대로 실행하는 컴퓨터와 닮았습니다. 계획을 세우기 좋아하는 루비는 알 수 없는 숫자, 단어, 문장이 적힌 쪽지들을 찾아내 하나하나 순서대로 맞춰 봅니다. 마치 비밀 코드를 해독하는 것처럼요! 이런 루비는 문자열, 숫자, 함수를 이용해 프로그램을 짜는 컴퓨터 개발자처럼 보이기도 합니다. 루비는 나무 막대기와 밧줄만으로 여러 번 반복해 뗏목을 만들고, 사다리를 만들고, 강을 건너는 다리도 만들어 냈어요. 루비처럼 같은 재료를 순서마다 다르게 반복하면 얼마든지 새로운 걸 만들어 낼 수 있어요. 프로그래밍을 배울 때 이 점을 꼭 기억해 두세요. 뒤죽박죽 여우의 정원에서 루비의 활약은 정말 대단해요! 여우들에게 명확하게 지시를 내리고, 잡초와 벌레까지 골라내는 멋진 ‘조건문’까지 만들었지요. 자신감이 넘치는 루비는 로봇들과 컵케이크 만드는 방법을 공유하고, 자기 숲이라고 고집하는 장고에게 “모두의 숲”이라며 따끔한 충고도 건넵니다.
이처럼 주인공 루비는 우리 아이들의 모습과 비슷하면서도 컴퓨터와 프로그램들이 갖는 특징들을 담고 있어요. 아이들은 엉뚱한 루비를 보면서 컴퓨터라는 기계의 특성을 친구처럼 자연스럽게 받아들이게 되지요.
또한 등장인물, 이야기, 그림 곳곳에서 숨은 뜻을 가진 상징들을 찾아볼 수 있어요. 루비와 루비의 친구들은 프로그래밍 언어나 운영 체제의 마스코트예요. 『루비(프로그래밍 언어 루비, RUBY)』, 『펭귄(컴퓨터 운영 체제 리눅스, LINUX)』, 『눈표범 (애플 사의 2008년도 운영 체제 스노레퍼드, SNOWLEOPARD)』, 『로봇(구글이 만든 스마트폰 운영 체제 안드로이드, ANDROID)』, 『장고(파이썬 프로그래밍 언어로 만든 오픈 소스 장고, DJANGO)』, 『여우(모질라 사의 웹 브라우저 파이어폭스, FIREFOX)』 또, 루비와 친구들의 생일은 실제로 소프트웨어가 탄생한 날이고, 로봇의 집 주소는 미국에 있는 구글 본사를 뜻하기도 하지요. 독자는 이야기 속에 숨겨진 또다른 이야기를 ‘보물찾기’하듯 찾아보면서, 딱딱하고 멀게만 느껴졌던 IT 환경을 흥미로운 동화처럼 만나 볼 수 있답니다.
숨은 상징들이 더 궁금하다면? www.gilbutkid.co.kr(한글) 또는 www.helloruby.com/easteregg(영어)에서!

컴퓨터 과학 원리가 즐거운 놀이에 쏙쏙!
정확한 명령과 반복을 잘하는 컴퓨터 친구와 함께 ‘활동 놀이’들을 만나 볼까요? 조금 특별한 키보드로 나와 친구들의 이름을 입력해 보세요. "짝, 짝, 쿵, 쿵, 짝, 짝, 폴짝." 하고 루비의 춤 동작을 네 번 반복하면서 순환 루프를 배워 봐요. 까다로운 펭귄들의 도시락 반찬을 나누어 담으니, 정보를 한곳에 모으는 데이터 구조를 이해하게 되었군요. 여우들의 정원에서 씨앗을 심고, 벌레를 잡았더니, 스크래치 같은 블록 프로그램에 흥미가 생겨났어요. 종이 인형 옷을 오려서 루비의 코디네이터가 되어 주세요. 오늘은 컴퓨터만 들여다보는 엄마 아빠를 위해 종이 컴퓨터를 선물하면 어떨까요? 대장 노릇하는 중앙 처리 장치(CPU)와 기억을 돕는 유용한 램(RAM)과 롬(ROM)까지 장착하면 더 깜짝 놀라겠지요. 아무리 책을 뒤져도 정답이 없다고요? 정해진 답은 없어요. 어른들이 정한 답이 우리의 멋진 상상력을 가로막을지도 모르거든요.


▶ 전문가 추천
《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》가 획일화 된 교육 방식에서 벗어나, 진정한 컴퓨터 과학 교육의 새로운 방향성을 제시했다고 확신한다! _이지선 교수(숙명여자대학교 시각영상디자인학과 교수)
복잡한 코드 없이도 컴퓨팅 사고력을 키우는 데 더할 나위 없이 흥미로운 책이다! _김종훈 교수 (제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공 교수)
아이들이 모든 알고리즘을 이해하기는 힘들지만, SW 소프트웨어 세상에서 ‘알고리즘이 무엇인지’ 경험하는 것은 큰 의미가 있습니다. 그런 의미에서 이 책은 아이들에게 현명한 선택이 될 것입니다. _이의철 교수 (상명대학교 ICT융합대학 컴퓨터과학과 교수)


▶ 《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》 심플 가이드!
《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 크게 이야기책과 활동 놀이책으로 나뉘어 있습니다. 저마다의 구성과 기능들을 살펴볼까요?

· 이야기책 : 다섯 개의 보물을 찾아 떠나는 루비의 모험담이 펼쳐집니다. 각 장에는 루비가 보석 한 개를 찾을 때마다 친구들과 문제들이 새롭게 등장합니다. 독자는 루비가 자신의 상상력과 논리력으로 문제를 해결하는 과정을 지켜보면서 자연스럽게 컴퓨팅 사고 과정을 파악할 수 있습니다.

· 활동 놀이책: 앞에서 나온 이야기책을 장마다 쪼개 보면서 ‘숫자, 분해, 패턴 인식, 문자열, 불 방식, 알고리즘, 데이터 구조, 루프, 선택, 창의력, 함수, 추상화, 디버깅’ 같은 컴퓨터 과학의 핵심 개념과 원리들을 일목요연하게 정리하고, 컴퓨팅 원리에 따른 22가지 활동 놀이들(오리기, 종이 인형 놀이, 명령하기, 틀린 그림 찾기, 춤추기, 보드 게임 등) 을 담았습니다. 손으로 만들면서 신나게 놀아 보세요!

· 도구 상자: 핵심 개념들과 논의할 주제들을 담았습니다. 아이들과 놀면서 개념들을 하나하나 알려 줄 수 있어요!

· 용어 풀이: 어른들이 찾아보도록 어려운 컴퓨터 과학 용어들을 자세히 풀어 담았습니다.

온 가족 코딩 놀이!
《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 어른들과 함께하도록 구성했습니다. 물론, 할머니랑 할아버지도 함께할 수 있지요. 아이와 함께 이야기 전체를 끝까지 읽거나 차근차근 한 장씩 집중해서 보세요. 문제를 여러 번 되풀이해 보세요. 실수도 해 보고, 같은 문제를 여러 가지 방법으로 풀어보세요. 이것 역시 컴퓨팅 사고를 배워 가는 한 과정이니까요!

전 세계 사람들과 함께해요!
루비랑 더 멋진 모험을 떠나고 싶다고요? 헬로루비닷컴(helloruby.com)을 방문해 보세요! 이곳에서는 책에서 다루지 못한 숨은 이야기나 소식, 활동 놀이 등을 제공합니다. 아이들은 책을 보지 않고도 활동 놀이들을 무료로 다운받고, 친구들끼리 또는 모둠에서 코딩 놀이를 즐길 수 있습니다. 또한 아이디어나 활동들을 사진으로 공유할 수 있고, ‘헬로 루비’에 담긴 숨은 뜻을 찾아보며 책의 재미와 깊이를 더해 갈 수도 있지요.

  • 린다 리우카스자세히보기

    핀란드의 수도 헬싱키에서 태어났어요. 프로그래머이자, 작가이자, 일러스트레이터입니다. 핀란드 알토대학교에서 경영, 디자인, 공학을 공부한 뒤, 미국으로 건너가 스탠포드대학교에서 제품공학을 공부했습니다. 또한, ‘2013 루비히어로(The 2013 Ruby Hero)’에 선정됐고, 핀란드를 대표하는 디지털 챔피언(Digital Champion)이랍니다. 린다는 전 세계 여성들에게 프로그래밍을 가르치는 국제 운동인 ‘레일 걸즈(Rails Girls)’를 만들어 전 세계 250개가 넘는 도시에서 자원 활동가들과 함께 워크샵을 열었습니다. 지금까지 만 명이 넘는 여성들이 이곳에서 프로그래밍 기초를 배웠지요. 린다는 프로그래밍 교육 회사인 코드카데미(Codecademy) 에서 일했어요. 그러던 어느 날, ‘코드’라는 21세기형 언어를 어린이책을 통해 전하고자 회사를 떠났습니다. 그는 소프트웨어 세상에서 정작 소프트웨어를 다양하게 창조하는 힘이 부족하다고 생각해요. 삐삐와 무민을 읽으면서 자란 린다는 웹 세상에서도 동화 같은 이야기가 잔뜩 숨어 있다고 말합니다. ‘헬로 루비’는 미국의 크라우드펀딩 서비스인 킥스타터(Kickstarter)에서 세 시간 만에 10,000달러가 넘는 기금을 모았고, 가장 후원을 많이 받은 어린이책 가운데 하나입니다.

    · 홈페이지 : lindaliukas.fi
    · 페이스북 : facebook.com/lindaliukas
    · 트위터/인스타그램 : @lindaliukas
    · 헬로루비닷컴 : helloruby.com



    2001년, 핀란드에 사는 열 세 살 소녀는 미국의 부통령인 앨 고어의 열성 팬이었습니다. 소녀는 멀리 있는 앨 고어에게 뭔가 특별한 방법으로 자신의 마음을 전하고 싶었어요. 그래서 편지를 쓰거나 노래를 만드는 대신, 앨 고어의 웹 사이트를 만들기로 마음먹었지요. 마침내 소녀는 HTML, CSS, PHP처럼 낯선 프로그래밍을 혼자 공부해 앨 고어의 웹 사이트를 완성해 냈습니다. 이때부터 소녀는 글과 그림처럼 코딩으로 누군가에게 마음을 전할 수 있다는 걸 깨닫게 됩니다. 코딩은 자신의 상상력을 세상과 이어주는 통로인 셈이었지요. 이 소녀가 바로 ‘헬로 루비’를 쓰고 그린 작가, 린다 리우카스입니다.
    린다는 어른이 돼서도 여전히 코딩으로 이야기하는 것이 즐거웠고, 마침내 프로그래머가 되었습니다. 그는 동화책을 읽어 주듯이 아이들에게도 컴퓨터 과학에 대한 이야기를 전하고 싶었어요. 또한 아이의 일상생활에서 상상, 놀이, 이야기로 코딩 개념들을 하나하나 표현해 보고 싶었지요. 그는 용기를 내어 이야기를 짓고, 그림을 그리기 시작했습니다. 3년 뒤, 린다는 마침내‘헬로 루비’를 세상에 내놓았습니다. 린다는 아이를 비롯한 모든 사람들이 코딩이라는 언어를 이해한다면, 지금보다 더 멋진 세상이 될 거라고 확신합니다. 린다는 새로운 세상을 열어갈 아이들이 사용자로 머물지 않고, 소프트웨어로 자신의 상상력을 마음껏 펼치고 꿈꾸길 바랍니다. 그 처음 시작이 《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》가 된다면, 더 바랄 것이 없겠지요.

  • 이지선자세히보기

    숙명여자대학교 시각영상디자인학과에서 학생들을 가르칩니다. 숙명여자대학교에서 산업디자인을, 뉴욕대학교에서 인터렉티브 텔레커뮤니케이션 프로그램을 전공하고 서울대학교에서 디자인학으로 박사 학위를 받았습니다. 미디어 아티스트이자 UX 디자인 및 IT 경영 전략 컨설턴트, 메이커 교육 전문가, 소중한 딸 혜나의 엄마로 살고 있습니다. 지은 책으로는 《반짝반짝 바느질 회로 만들기》, 해외에서 출간한 《Make: Kids Crafts》가 있습니다. 아이들이 ‘만들기’(메이커)를 통해 창의성을 키우고 나누길 바라며 ‘테크 D.I.Y.’, ‘CODE FOR KIDS’ 같은 다양한 기술 교육 프로젝트를 진행하고 있습니다. 딸 혜나와 함께 즐겁게 놀면서 모두가 즐거워하는 테크놀로지 세상을 꿈꿉니다.

    ·홈페이지 : jisunlee.net
    ·페이스북 : facebook.com/jisunlee.net
    ·트위터 : @jisunlee
    ·유튜브 :
    youtube.com/user/jsl398

    테크놀로지 교육의 선두주자 린다 리우카스는 <헬로 루비>를 통해 컴퓨팅 사고력을 키우려면 무엇이 중요한지 구체적으로 알려 줍니다. ‘헬로 루비’는 단순히 코딩 기술을 익히는 게 아니라, 다양한 분야에서 컴퓨팅 사고력을 창의적으로 적용해 문제를 해결하고 테크놀로지의 철학을 스스로 깨달아 가도록 ‘소프트웨어 교육의 진정성’을 잘 구현해 냈지요. 아이들은 루비와 모험을 떠나면서 자신의 일상 속에서 자연스럽게 테크놀로지의 세상을 경험하고, 이해하게 될 거예요. 저는 ‘헬로 루비’가 획일화 된 교육 방식에서 벗어나, 진정한 컴퓨터 과학 교육의 새로운 방향성을 제시했다고 확신합니다. 이 책으로 아이의 내면에 숨어 있는 지적 호기심과 창의성을 깨우고, 흥미로운 모험을 떠나듯이 컴퓨터 과학의 세상을 만나게 되길 간절히 바랍니다. _이지선 (숙명여자대학교 시각디자인학과 교수)

  • <[새로 나온 책] 마녀 클럽, 마법의 섬을 탈출하라 外> 소년한국일보, 2016-07-24
    …테크놀리지 시대에 어린이들이 갖춰야 할 컴퓨팅 사고력을 키워 주는 과학 동화다. 루비의 모험을 따라가다 보면 알고리즘, 루프, 함수 같은 코딩(컴퓨터가 이해하는 언어로 프로그램을 작성하는 것)의 기본 원리를 자연스레 익힐 수 있다. 책은 크게 주인공 루비가 보석을 찾으러 떠나는 모험 이야기인 ‘이야기책’, 컴퓨터 과학의 핵심 원리와 개념을 친절하게 안내하는 ‘활동 놀이책’으로 구성돼 있다. 여기에 핵심 개념과 논의할 주제를 정리한 ‘도구 상자’와 책에 적용된 개념을 보다 깊이 있게 다룬 ‘용어 풀이’ 등의 정보도 담았다.…
    [바로가기☞ http://kids.hankooki.com/lpage/book/201607/kd20160724145751125600.htm]

    <컴퓨터야, 이 순서대로 움직여!> 어린이동아, 2016-07-14
    본격적으로 코딩을 하기는 아직 어렵다고요? 그럼 이 책을 통해 코딩을 위해 기본적으로 알아야 할 ‘컴퓨팅 사고’부터 배워보세요. 컴퓨팅 사고는 컴퓨터 프로그램을 만들 때 쓰이는 사고방식을 말합니다. 어떤 문제를 해결하기 위해 어떤 순서를 일을 수행해야 할지 적절한 계획을 세우고 이를 반복해야 하지요. 주인공 루비는 곧 컴퓨터입니다. 루비는 보물을 찾기 위해 컴퓨터처럼 단계별로 계획을 세워서 그 순서에 따라 행동하지요.…
    [바로가기☞ http://kids.donga.com/news/vv.php?id=90201607142231&c=20&d=10]

    <`헬로 루비 : 코딩이랑 놀자`(린다 리우카스 지음, 도서출판 길벗어린이) 출간> 주한 핀란드 대사관, 2016-07-07
    …어린이는 이야기를 통해 낯선 세계에 대한 두려움을 극복하고, 놀이로 체험하면서 성장해 가는 존재입니다. 《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》는 컴퓨팅 사고력을 배우는 지름길이 되는 ‘이야기와 놀이’를 통해 어린이에게 막연한 컴퓨터 과학과 기술을 가르쳐 주는 최초의 어린이책입니다.…
    [바로가기☞ http://www.finland.or.kr/public/default.aspx?contentid=348777&nodeid=35142&culture=ko-KR]

    <[책꽂이] '넘어졌다면, 일어나라' 등> 한국경제, 2016-07-15
    …순서대로 정확하게 명령을 내려야 실행하는 컴퓨터와 닮은 아이 루비의 이야기와 놀이를 통해 컴퓨팅 사고력과 기술을 자연스럽게 익힐 수 있게 구성했다.…
    [바로가기☞ http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2016071448091]




  • ·《헬로 루비: 코딩이랑 놀자!》가 획일화 된 교육 방식에서 벗어나, 진정한 컴퓨터 과학 교육의 새로운 방향성을 제시했다고 확신한다! _이지선 교수(숙명여자대학교 시각영상디자인학과 교수)

    ·복잡한 코드 없이도 컴퓨팅 사고력을 키우는 데 더할 나위 없이 흥미로운 책이다! _김종훈 교수 (제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공 교수)

    ·아이들이 모든 알고리즘을 이해하기는 힘들지만, SW 소프트웨어 세상에서 ‘알고리즘이 무엇인지’ 경험하는 것은 큰 의미가 있습니다. 그런 의미에서 이 책은 아이들에게 현명한 선택이 될 것입니다. _이의철 교수 (상명대학교 ICT융합대학 컴퓨터과학과 교수)

  • ·아이를 향한 저자의 진심이 느껴진다. 아이들은 레고를 조립하듯이, 컴퓨팅 사고력을 키우고 창의적으로 코딩하게 될 것이다! _월스트리트 저널

    ·코딩을 처음 접하는 아이들을 위한 필독서! 올해 최고의 크리스마스 선물이다! _더 가디언

    ·《헬로 루비》는 단순한 어린이 책이 아니다! 그 이상이다! _Fast Company (미국 비즈니스 잡지)

    ·《헬로 루비》가 컴퓨터 과학 교육의 새바람을 일으킬 것이다! _WIRED (미국 정보지)

    ·여성에게 가장 알맞은 프로그래밍의 첫 걸음 이 되어줄 책, 《헬로 루비》가 답이다! _TechCrunch (미국 뉴스 사이트)

    ·조용한 혁명이란, 아이들에게 코딩을 가르치는 것이다. 코딩을 배우는 전 세계 어린이의 마음을 잘 담은 책! _텔레그래프

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