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스크래치 코딩 카드 : MIT 미디어랩 스크래치 공식 가이드북 ()
글·그림 나탈리 러스크 & MIT 미디어랩 스크래치 팀 / 옮김 홍지연 | 2017-09-10  
   
85 /  127x178mm /  22,000 / 초판
ISBN_13 978-89-5582-409-4 /  KDC 005
ø 컴퓨팅사고력_헬로!CT 10.
з 어린이(아동)
초등 전학년(8~13세)
한 장씩 골라 한 단계씩 따라 하며 쉽고 재미있게 코딩을 배워요!
스크래치는 미국 매사추세츠 공과대학(MIT)에서 개발한 프로그래밍 언어입니다. 명령어들이 블록으로 구성되어 있어, 레고 블록처럼 끌어다 놓으면 누구나 아주 쉽게 코딩을 할 수 있지요. 그렇기 때문에 코딩을 시작할 때 가장 처음 접하는 언어이기도 합니다.
《스크래치 코딩 카드》는 바로 이 스크래치를 개발한 MIT 미디어랩에서 집필한 공식 가이드북으로 85장의 카드와 매뉴얼북으로 구성되어 있습니다. MIT 미디어랩은 왜 카드 형식의 가이드북을 선택했을까요? 코딩을 하면서 메뉴를 클릭하고 블록을 선택하는 행위 이면에 어떤 구조와 프로세스가 숨어 있는지 패턴화하여 알려 주기에 가장 좋은 형태가 바로 ‘카드’이기 때문입니다. 총 10개의 주제와 75개의 프로젝트, 85장의 카드로 알차게 구성되어 코딩 초보자는 한 장씩 골라 단계별로 따라 하기만 하면 됩니다. 이때 정해진 순서를 따르지 않아도 됩니다. 몇몇 프로젝트는 최종 목표에 다다를 때까지 순서를 따라야 하기도 하지만, 대부분은 코딩을 즐기면서 여러 가지 방법으로 시도하고, 그때마다 다른 결과들이 나오는 것을 확인할 수 있습니다. 이 과정을 통해 어린이들이 자신의 한계를 시험해 볼 수 있다는 점에서도 《스크래치 코딩 카드》는 코딩을 배우는 최고의 방법입니다.
미래사회에 꼭 필요한 코딩, 아이들이 지루하지 않게 시작해야 합니다. 교실, 방과후학교, 도서관, 집, 어디서든 컴퓨터가 없어도 O.K! 게임, 애니메이션, 이야기, 가상 애완동물 등을 실제와 상상의 공간에서 자기가 원하는 대로 얼마든지 만들어 낼 수 있습니다. 《스크래치 코딩 카드》를 통해 아이들은 상상하고, 논리적으로 사고하고, 코딩하고, 더 나아가 함께 공유하는 법을 배우게 될 것입니다.

스크래치로 내 아이의 코딩 교육을 시작하세요!
코딩 교육을 처음 시작하는 데 가장 좋은 프로그램이 바로 스크래치입니다. 스크래치는 MIT 미디어랩에서 만든 교육용 프로그램으로, 복잡한 컴퓨터 명령어를 레고 블록처럼 만들어 직관적으로 동작시킬 수 있지요. 전 세계 수백 만 명이 학교와 가정에서 스크래치로 코딩 교육을 받았고, 미국 하버드 대학생들은 스크래치로 프로그래밍 교육을 받습니다. 《스크래치 코딩 카드》는 스크래치를 개발한 MIT 미디어랩에서 집필한 공식 가이드북으로, 카드 형식으로 구성되어 있습니다. 아이들이나 코딩 초보자가 스크래치에 가장 쉽고 빠르게 접근할 수 있는 형태지요. 코딩 카드를 한 장씩 따라 하기만 하면 저절로 프로젝트를 완성해 나가는 기쁨을 맛볼 수 있기 때문입니다. 지루하지 않고, 부담스럽지 않습니다. 복잡해 보이는 프로젝트도 카드 한 장씩 단계별로 따라하면 어느새 완성시킬 수 있습니다. 듣기만 해도 머리 아픈 조건문, 변수, 좌표 등의 개념까지도 스크래치를 통해 자연스럽게 익힐 수 있습니다. 그런데 이 책의 장점은 여기서 끝나지 않습니다. 카드 앞면을 보며 코딩 과정을 추측하고, 패턴화되어 있는 코딩의 단계를 연습하면서 자연스럽게 코딩의 프로세스를 이해할 수 있다는 더 큰 강점을 가지고 있습니다. 그렇기 때문에 기존의 책으로 코딩을 배우는 아이들과 다른 시각으로 스크래치에 접근할 수 있습니다. 이것이 전 세계적으로 이 책이 호평을 받고 있는 가장 큰 이유입니다. 《스크래치 코딩 카드》로 내 아이의 코딩 교육을 시작해 보세요. 게임, 애니메이션, 음악, 그림, 이야기를 만들다 보면 어느덧 아이들은 자신이 원하는 프로젝트를 스스로 설계하고, 다른 사람들과 함께 나누는 경험을 마음껏 누리게 될 것입니다.

코딩 교육, ‘컴퓨팅 사고력’을 키우는 게 핵심입니다!
2018년부터 학교 현장에서 의무적으로 소프트웨어 교육이 시작됩니다. 그와 더불어 코딩 교육의 필요성에 대한 이야기도 여기저기서 자주 흘러나옵니다. 그런데 한편으로는 이런 의문을 지울 수 없습니다. ‘코딩을 꼭 배워야 할까? 내 아이를 프로그래머로 만들 것도 아닌데.’ 정부에서는 왜 코딩을 필수교과로 선정했을까요? 왜 전 세계의 많은 나라에서 코딩 교육에 열을 올리고 있을까요? 우리 주변을 돌아보면 그 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 우리 주변은 이미 로봇, 인공지능, 사물인터넷, 드론, 무인자동화기기, 스마트폰 등의 컴퓨터로 가득 차 있습니다. 이런 컴퓨터 기기들을 만들거나 작동시키기 위해 필요한 것이 바로 코딩입니다. 페이스북 설립자인 마크 저커버그, 이미 고인이 된 애플의 스티브 잡스, 마이크로소프트사의 빌 게이츠와 같은 인물이 모두 뛰어난 코딩 능력을 지녔던 프로그래머 출신들입니다. 그렇다면 이들이 단순히 프로그램을 짜는 기술만으로 세상을 변화시켰을까요? 아닙니다. 이들이 공통적으로 가지고 있었던 능력은 바로 컴퓨팅 사고력(Computational Thinking)입니다. 컴퓨팅 사고력이야말로 미래사회를 살아가는 데 꼭 필요한 핵심기술의 원동력입니다. 컴퓨팅 사고력은 눈앞에 닥친 문제를 발견하고, 아주 작은 단위로 나누어 생각하고, 이를 통해 문제를 해결하는 힘이기 때문입니다. 우리의 미래는 예측불가입니다. 수십 년 후에 우리 아이들이 갖게 될 직업의 50%는 지금의 우리가 추측할 수도 없는 종류의 것들이라고 합니다. 4차 산업혁명 시대에 이미 진입해 있는 우리 아이들에게 꼭 필요한 기술은 컴퓨팅 사고력이며, 이를 기를 수 있는 가장 확실한 방법 중 하나가 바로 코딩 교육입니다. 이것이 바로 내 아이에게 코딩 교육을 시켜야 하는 이유입니다.

이 책의 구성과 활용
① 프로그램 설치 및 접속 : 먼저 스크래치 웹사이트 scratch.mit.edu에 접속하여 회원 가입을 하세요. 만약 인터넷 연결 없이 스크래치를 활용하고 싶다면 scratch.mit.edu/download에서 스크래치 오프라인 버전을 다운로드 하세요.
② 주제 고르기 : 총 10개의 주제, 75개의 프로젝트로 이루어져 있어요. 원하는 주제를 고르세요.
-글자 카드
-달리기 게임 카드
-음악 카드
-숨바꼭질 카드
-이야기 카드
-패션 카드
-퐁 게임 카드
-댄스 카드
-잡기 게임 카드
-애완동물 카드
③ 상상하기 : 카드 앞면에 있는 프로젝트 결과를 보고 코딩 과정을 상상해 보세요. 코딩 방법은 한 가지만 있는 게 아니랍니다.
④ 코딩 따라하기 : 카드 뒷면에는 준비부터 실행까지, 코딩의 모든 과정이 단계별로 나와 있어요. 카드를 보며 단계별로 프로젝트를 따라해 보세요.
⑤ 코딩 연습하기 : 새로운 스프라이트나 블록 명령을 사용하여 코딩 연습을 해 보세요. 여러 번 하다 보면 코딩이 익숙하게 느껴질 거예요.
⑥ 나만의 프로젝트 만들기 : 이번엔 내가 원하는 프로젝트를 설계하여 직접 코딩을 해 보세요.
⑦ 공유하기 : 내가 응용하여 만든 프로젝트를 공유하면, 다른 사람들은 스크래치 커뮤니티에서 그것을 보고 실행할 수 있어요. 또 스크래치 온라인 커뮤니티에 참여하면 전 세계의 스크래치 사용자가 만든 프로젝트들을 볼 수 있답니다. 마음에 드는 프로젝트가 있다면 그 프로젝트를 즐겨찾기에 추가하거나(★), 좋아요를 남기거나(♥), 좋아한다는 댓글을 남길 수도 있습니다.

리뷰
“아이들을 가르치다 보면 컴퓨터에 익숙하지 않은 친구들을 만나게 됩니다. 그런 아이들은 프로그래밍 자체를 무척 두려워하고 결국은 컴퓨터를 포기하게 되죠. 그 아이들에게 자신감을 심어 주려고 <스크래치 코딩 카드>를 선택했어요. 그래서 어떻게 됐느냐고요? 그 아이들에게 자바스크립트를 가르칠 때 스크래치의 블록들을 참고하라고 말할 정도가 되었죠!” ?알리사 트랩(컴퓨터 교사, 클럽하우스 코디네이트)

“전 <스크래치 코딩 카드>의 팬이에요. 큰 문제들을 컴퓨팅 사고력의 기본 원리가 되는 몇 개의 작은 문제들로 잘게 쪼개어, 아이들이 이 카드를 보며 코딩을 해 나가는 동안 수많은 ‘작은 성공’들을 경험하게 하거든요.” ?데이미언 키(기술 교육 전문가)

“<스크래치 코딩 카드>는 일단 사용하기가 굉장히 쉽고 간단해요. 또 아이들에게 문제를 해결할 수 있는 다양한 임무를 주지요. 만약 당신이 컴퓨터 교사라면 수업 과정에서 프로그래밍에 대해 가르쳐야 할 때 코딩 입문서로 알맞은 <스크래치 코딩 카드>를 추천하고 싶군요.” ?STEM Activities for Kids

“초등학교 저학년 이상 아이들을 위한 코딩 액티비티를 찾고 있나요? 여기 딱 시작하기 좋은 교재가 있어요. 어떤 아이들은 이미 스크래치 같은 프로그램에 익숙할지 몰라요. 하지만 <스크래치 코딩 카드>는 다른 교재들과는 좀 달라요. 함께 코딩 연습을 하면서 클릭하고 추측하는 행위 이면에 어떤 구조와 프로세스가 숨어 있는지 알려 주기 때문이에요.” ?Getting Smart

“우린 <스크래치 코딩 카드>로 아이들에게 코딩 프로그램을 가르쳐요. 그리고 수업을 할 때 카드의 내용을 늘 염두에 두죠. 아이들을 가르치는 훌륭한 방법과 색다르게 생각하는 기술들을 배울 수 있거든요!” ?MakerKids

“<스크래치 코딩 카드>는 아이들에게 기본적이고도 주요한 코딩 프로세스를 가르쳐 줍니다. 그것도 게임을 하면서요! 왜 내가 코딩을 배울 땐 이 카드가 없었던 거죠?” ?MyMac
글·그림 : 나탈리 러스크 & MIT 미디어랩 스크래치 팀

나탈리 러스크는 MIT 미디어랩 평생유치원그룹(Lifelong Kindergarten Group)의 연구원이자, 스크래치 개발자입니다. 또한 어린이들의 창의성을 키워 주는 새로운 기술을 배우는 방과후학습을 지원하는 국제적인 네트워크인 ‘컴퓨터 클럽하우스’의 공동 설립자이기도 합니다.
MIT 미디어랩(MIT Media Lab)은 매사추세츠 공과대학교의 연구소입니다. 주요 연구 분야는 디지털 테크놀러지를 이용한 표현과 커뮤니케이션의 교육과 미래에 대한 연구입니다. MIT 미디어 랩은 각 분야의 핵심 기술은 물론, 그 기술과 관련된 여러 가지 응용분야나 활용이 가능한 여러 분야까지 새롭고 흥미로운 방법을 통해 연구하는 것을 목표로 하고 있습니다. 또한 장난감을 이용한 프로그래밍을 지원하는 놀이 도구의 개발을 통해 여러 가지 새로운 도구와 미디어와 예술을 만들어내는 데도 힘을 쏟고 있습니다.

옮김 : 홍지연

초등컴퓨팅교사협회 연구부팀장으로, 서울교육대학교에서 초등컴퓨터교육학 석사학위를 취득하고, 현재 한국교원대학교에서 박사 과정 중에 있습니다. 배움이 즐겁고 행복한 아이들, 스스로 사고하며 성장하는 아이들을 위한 교육 연구에 관심을 가지고 SW교육에 힘쓰고 있습니다. 초등컴퓨팅교사협회는 다방면에서 SW교육을 실천하고 있는 선생님들의 모임입니다. SW교육을 위한 교사 및 학생 연수를 주최하고, [EBS 소프트웨어야 놀자 1, 2] 제작에 참여했습니다. SW교육 관련 국제 교류 사업 및 SW교육 연계 로봇 페스티벌 등 다양한 기획을 추진 중에 있습니다.

스크래치 코딩 카드 l 강승현 l 36273
스크래치를 활용해서 만들어보는 스크래치공식가이드북

스크래치 코딩카드

여러가지 게임중에 어린이가 선택한 퐁게임 카드

순서대로 재미있게 만들어보는 코딩카드

음악을 틀을수도있고 재미있는 애완동물카드

다양한 게임이준비되여있어요
어린이가 선택한 퐁게임 카드

새로운 프로젝트를 만들기위한 시작 스크래치 코딩
순서대로 활용을 해볼까요?

먼저 공을 튀기기 위해서 횟수와 방향을 입력하고

공이 튀어오르는 적당한 횟수를 선택했어요

방향과 횟수는 마음껏 변경이 가능해요

공이튀어오르는 시점에 맞게 막대가 함께 움직일수있도록

같게 입력값을 설정하고
게임끝내기와 점수올리기

승리메세지 띄우기

쉽고 재미있게 따라할수있는 스크래치코딩카드 만들기
효과음까지 입력을했더니 더 멋진 프로그램이되였어요

스크래치 코딩 카드 l 김지현 l 37255
스크래치 코딩 카드
MIT 미디어랩 스크래치 공식 가이드북
길벗어린이

내년부터 코딩교육이 초등학교에 실시된다고 하지요?
그래서인지, 주변에서 코딩이라고 하면 컴퓨터 학원부터 다녀야 하지 않나 하고 생각하시는 분들이 계신것 같아요.
하지만, 핵심은 '컴퓨터 사고력'!
이에 관해서는, 길벗어린이에서 나온
헬로 CT시리즈에서 잘 이야기해 주고 있지요.

이번에 나온 것은 코딩관련 '카드'입니다.
쉽고 재미있게 스크래치를 배워볼 수 있는데요
MIT 미디어랩 스크래치 공식 가이드북이라니 더 궁금하지요?
아이랑 함께 뚜껑을 열어보았습니다!

아이들이 어렸을 때 가지고 놀던 단어카드처럼 생긴 통에
정말 카드들이 들어있습니다!

글자카드, 달리기 게임카드, 음악카드, 숨바꼭질 카드, 이야기카드...애완동물카드까지
10가지 종류의 활용을 각각의 색 카드에 담아
그대로 따라하면 스크래치 프로그램을 쉽게 사용할 수 있어요.

스크래치는 미국 매사추세츠 공과대학 (MIT) 미디어랩에서 개발한 교육용 프로그래밍 언어에요.
이야기나 게임, 애니메이션 등을 마음껏 만들고 다른 사람들과 공유할 수 있는 프로그램이지요.
스크래치 코딩 카드에 담긴 75개의 프로젝트 과정을 따라가다보면,
자신만의 프로젝트도 완성할 수 있지요!

스크래치는 웹사이트에 접속해서 사용하거나 오프라인버전을 다운해서 사용할 수 있는데요,
저희는 웹사이트에 접속해서 사용해보았어요.
scratch.mit.edu 를 입력창에 치시면, 사이트가 나와요.
스크래치를 가입해야 사용할 수 있는데요,
이름 -실명은 넣지 마세요!! - 비밀번호를 입력하면, 실 사용자가 아동일 경우 엄마의 이메일주소를 입력해야하구요
(그러면, 엄마 계정으로 메일이와요~ 다음에도 사용하려면 그 메일을 열어 해당항목을 클릭해야해요.)
복잡하지 않고 단순해서 금방 가입하고 사용할 수 있답니다.

스크래치 코딩 카드 안에 들어있는 가이드에요.

코딩을 시작하려면 블록들을 가져와 서로 연결해야하고,
동작 팔레트에 있는 블록을 끌어와야하고...
용어가 생소하지요?
그런데, 신기한건
이 프로그램을 처음접한 아이들은 두려움없이 금방 익힌다는 거에요!
경험하면서 용어를 익히게 되어요!

저기 화면에 보이는 고양이캐릭터를 '스프라이트'라고 하는데요,
기본으로 고양이가 설정되어있어요.
스프라이트는 화면 가운데 있는 관련 탭을 클릭하면 바꿀 수도 있어요.

블록이란 명령어가 들어있는 파란색, 보라색 등등의 길쭉한 상자를 말하구요.
이 '블록'들을 스크립트 영역으로 옮겨 연결하면 무대에 보이는 스프라이트가 움직여요.

아이가 이것저것 클릭하고 들여다보더니
이 스크래치 프로그램에 푹 빠져드네요.
학교 다녀오자마자 냉큼 컴퓨터부터 하게 해달라는 녀석!
스크래치를 접하고 나면 어렵지않게 논리적 흐름을 이용한 코딩을 쉽게 활용할 수 있을 것 같았어요.


하루는 자유활동(?!)시간 으로 보내고,
다음날은 스크래치 코딩 카드를 보고 활용해보았습니다.

글자카드 중에서
배경을 선택하고
색깔바꾸기 카드로 실전에 사용해보기!

카드 뒷면에 나온 예제에는 스프라이트 중에서 글자를 선택하라고 되어있는데,
다른 모양을 고르시는 아드님;;
그래도 핵심은 '색깔바꾸기'이니까요.

스크립트 중에서 이벤트와 형태에서
원하는 블록을 선택해서 연결!
아이가 선택한 눈송이 모양이 클릭을 하면 색이 바뀌네요!

프로그램을 알게되고 궁금한 것을 클릭해서 찾아보고 할 때에는
호기심을 더욱 크게 만들어놓았다면,
코딩 카드를 이용해서 할 때는
보다 체계적으로 접근할 수 있어서 좋았어요.

카드는 색깔바꾸기로 한장이 끝나고 다음 카드를 보며 또 활용해볼 수 있어요.

그런데...
응용으로 바로 진입하는 아이;;;

블록을 조합하면 새로운 효과가 나타난다는 것을 알게되니
원하는 블록으로 스크립터를 작성하고
숫자가 적혀있는 란에 원하는 숫자도 입력해봅니다.

움직이고 소리나는 눈송이가 되었네요~
배경도 어울리는 눈내린듯한 과자집으로 바꿔주고요~^^
아이들에게는 코딩 '공부'가 아니라, '놀이'로 받아들이는 것 같아요.
엄마가 정해준 컴퓨터 시간이 짧기만 한 아이입니다.


코딩을 처음 실제적인 프로그래밍으로 접하는 아이들도 쉽게 활용할 수 있는 스크래치
그 스크래치를 보다 재미있고 체계적으로 배울 수 있는
MIT 미디어랩 스크래치 공식 가이드북
[스크래치 코딩카드] 였습니다.

『스크래치 코딩카드』 코딩의 기초 l 강윤례 l 41795
4차산업혁명 시대가 도래 하면서 소프트웨어교육이 도입된다고 한다.
선진국의 경우 초등학교부터 코딩교육을 실시하고 있다는 말에 코딩 교육을 시켜야 하는데 어떻게 하면 아이가 어려워하지 않고 재미있게 배우게 될까 고민하게 된다.

스크래치 프로그램으로 코딩 교육을 시작하려 기본 이해가 필요하다는 생각이 들었다.
스크래치 웹 사이트에 접속하여 시작하려는 순간 막막함이 몰려온다.
‘무조건 해 보면 되나? 좀더 효율적인 방법은 없을까?’ 생각이 든다면 스크래치 코딩 카드를 활용해 보길 권한다.

스크래치 코딩 카드는 총 10개의 주제-글자카드, 패션카드, 달리기 게임 카드, 퐁게임카드, 음악카드, 댄스카드, 숨바꼭질카드, 잡기 게임카드, 이야기카드, 애완동물카드-로 75개의 프로젝트를 따라하게 되어있다.

카드의 앞면에는 완성된 프로젝트를 보여주고, 뒷면에는 준비부터 실행까지 코딩의 모든 과정이 단계별로 나와 있다. 카드를 보고 따라하다 보면 고양이가 움직이고 작은 성공의 경험을 하게 된다. 박수를 치며 좋아하는 아이는 코딩을 재미있는 놀이로 받아들인다. 따라하다 보니 자연스레 스크립터의 기능을 익히게 되고 스크래치 카드를 3~4번 정도 반복하다보니 카드 없이도 스크립터를 조작하기 시작한다.

이 스크래치 카드는 처음 코딩교육을 시작하는 아이에게 부담 없이 놀이로 시작할 수 있으며 카드에 적힌 대로 따라하며 자연스레 흥미를 가지게 되니 싫증이나 포기를 하지 않는 장점이 있다. 어느 정도 하다 보니 아이가 정해진 순서를 따라하지 않고 자기가 하고 싶은 것을 먼저 하는 모습도 보게 된다.

미래사회에 꼭 필요한 코딩을 아이에게 알게 하고 싶은 부모라면, 특히 어린 아이라면 이 카드를 추천한다.

코딩 쉽고 간편하게 할 수 있다 - 스크래치 코딩카드 l 성경아 l 21655
코딩 쉽고 간편하게 할 수 있다 - 스크래치 코딩카드



코딩에 대한 관심이 높을 뿐아니라
코딩을 배우는 기관들도 점차 많아 지고 있다.
코딩하면 왠지 어려울 것 같다는 생각이 들기도 한다.

학교 방과후에도 코딩 과목이 생겼다.
1학년 아이에게 코딩은 너무 어렵지 않을까?라는 생각을 하기도 했지만,
컴퓨터를 잘 몰라도 코딩을 몰라도 쉽고, 재미있게 할 수 있다는 이야기에
방과후 코딩 수업을 신청하였다.
염려와는 다르게 아이가 너무 재미있어하고 좋아한다.

어렵지 않아?라고 물어보니,
쉽고 재미있다고 했다.

그 이유는 아이가 쉽고 재미있게 할 수 있는 코딩 전문 사이트가 있기 때문이다.

전문적인 코딩 사이트인 스크래치 사이트

어렵게만 느껴지는 코딩을 쉽고 재미있고 편하게 할 수 있다.
사이트에 접속하고 가이드대로 하기만 하면 된다.
그 과정에서 자연스럽게 컴퓨터를 익히게 되고, 코딩에 대한 의미를 재미와 함께 알아 갈 수 있다.

스크래치 관련 도서도 많이 나와 있지만,
스크래치 코딩카드는 좀 더 간편하고 쉬워서
연령이 낮는 아이들도 쉽고 재미있게 따라할 수 있다.

또한, 카드 형식으로 되어 있어서 사용의 편리함까지 갖추었다.









카드마다 쉽게 따라하며 '작은 성공'을 경험하는 코딩 교육의 시작


스크래치 코딩카드는
모두 85장으로 구성되어 10가지의 주제를 완성할 수 있다.

가장 기본이 되는 글자카드부터 해도 좋지만,
아이들이 좋아하는 게임을 선택하게 해서 하는 것도 좋다.

직접 게임을 만들어 보는 즐거움과
내가 만든 게임을 직접 해주는 즐거움을 느낄 수 있다.
더불어 하나의 주제를 완성하면서 얻는 성취감으로
코딩에 대한 관심을 더욱 높여준다.


가장 먼저 해보겠다고 선택한 것은
<< 달리기 게임카드>>

모두 7장의 카드로 되어 있고,
카드에 나와 있는 순서대로 하기만 하면
재미있고 쉽게 완성 할 수 있다.


스크래치에 대한 다양한 코딩 책도 있지만,
초보자가 하기에 가장 적합한 형태로 되어 있는 것이
스크래치 코딩 카드이다.









코딩을 하면서 메뉴를 클릭하고 블록을 선택하는 행위 이면에
어떤 구조와 프로세스가 숨어 있는지 패턴화하여 알려주기에
가장 좋은 형태가 바로 '카드'이가 때문입니다.







코딩을 처음 접하는 아이들은 카드에 나와 있는데로 잘 따라했는데,
안되는 부분이 있다고 할 때가 있다.
물론, 그건 그중 무엇인가를 하나 빼놓고 했기 때문이다.

내가 빼놓고 한 것이 무엇인지를 스스로 찾아가는 과정 역시 흥미롭다.
처음에는 아이와 어는 부분에서 잘못 되었는지를 함께 찾아보면
다음에는 아이 스스로 잘못된 부분을 찾을 수 있게 된다.

카드 형태로 되어 있어서 잘못된 부분을 좀 더 쉽게 찾을 수 있다.

스크래치 사이트에 대한 설명을 하나씩 해주어도 좋지만
아이가 직접 만들어 가면서
그것을 익힐 수 있다.
다만, 아이가 어느정도 익숙해졌다면,
좀 더 자세한 설명을 해주어도 좋을 것 같다.


컴퓨터도 코딩도 잘 모르던 아이가 코딩카드를 하나하나 보면서
설명을 이해하고 만들어 간다.

요즘, 아이들의 문제를 풀때,
문제 자체를 이해하지 못하는 경우가 많은데,
이런 경험을 통해 이해력을 높일 수도 있는 장점이 덧붙여 진다.


처음 시작할 때는 어는 부분에 무엇이 있는지 찾기 어려워 할 수 도 있으니,
한 개의 주제 정도는 옆에서 같이 해주면 좋을 것 같다.
어느정도 위치에 익숙해지고 찾을 수 있다면
아이 혼자도 충분히 잘 할 수 있다.


하나 하나 카드를 보면서
실행해 보며 완성 시켜나가고 있다.

" 엄마, 나 벌써 이만큼 했어!"라면 스스로도 뿌듯해하면
즐기면서 한다.


드디어 달리기 게임 완성!

스스로 하나의 게임을 완성했다는 기분좋은 성공을 맛볼 수 있다.
스크래치 사이트에서 다운로드 받으면
만든 게임을 저장할 수 있다.

컴퓨터를 잘 모르는 아이도
코딩을 처음 하는 아이도
쉽고 간편하고 재미있게 코딩의 세계로 안내해 줄
스크래치 코딩카드이다.

코딩을 처음 접하는 아이들에게 적극 추천한다.

스크래치 코딩 카드 l 박세지 l 32047
사실 '코딩'을 떠올리면 막연히 어렵고 부담스럽다.
특히 초등학교 사서인 나로서는 새로운 개정 교과서나, 신설된 정규 교과에 대해 민감하다.
신속하게 관련 수서를 해야 하는 것은 기본이거니와, 이용자들보다 더 정확한 정보를 알고 있어야 한다.
2018학년도 정규 교과 코딩에 대해서 어느 정도 숙지하고 싶은데, 정작 접할 기회가 없었다.

그러던 중, 교육청 관련 연수를 들은 과학선생님이 간단하게 햄스터봇 전달 연수를 진행하였다.
실제 현장에서 햄스터봇의 움직임이 코딩한 만큼 구현되니 굉장히 재미있었다.

코딩! 어쩌면 생각보다 더 재미있지 않을까.
확실한 것은, 아이들은 정말 유용하고 재미있게 배우리라는 점이다.

우선 스크래치는 미국 MIT 미디어랩에서 개발한 교육용 프로그래밍 언어다. 시중에 이미 다양한 관련 책이 나와 있다.
그중 이 스크래치 코딩 카드는 책자가 아닌 낱개 카드 구성으로 되어 있어 굉장히 신선하다. 마치 미션이 주어진 게임 놀이처럼 쉽게 다가온다.
더구나 이 도서는 MIT 미디어랩 스크래치 공식 가이드북으로 더욱 신뢰가 간다.
먼저 이 카드북을 활용하려면 스크래치 웹사이트 scratch.mit.edu에 접속하여 회원가입을 해야 한다.
이메일 인증 접속으로 생각보다 쉽고 매우 간편하다.

이 무료로 배부되는 스크래치 프로그램은 코딩 학습장이자 온라인 커뮤니티이기도 하다. 이용자들이 자유롭게 공유하고 배우기 좋은 플랫폼 역할을 해준다.

이제 회원 가입 후 본격적으로 만들기에 돌입해 본다.


카드를 꺼내 보자.
이 카드북은 글자, 패션, 달리기 게임, 퐁 게임, 음악, 댄스, 숨바꼭질, 잡기 게임, 이야기, 애완동물 등 총 10가지 카드섹션으로 구성되어있다. 카드 제목이 매우 흥미진진하다.

나는 상상력을 돋우는 <숨바꼭질 카드> 섹션을 골라보았다.
굉장히 쉽게 카드 매뉴얼대로 재현이 가능하다.
눈앞에서 미션을 수행하면, 결과물이 그 즉시 드러난다.
코딩 초보자로서 카드섹션별로 따라 하다 보니, 카드 미션(?)을 완성할 때마다 즐거운 성취감이 따라온다.

과감하게 이것저것 눌러보면서 확인해 보자.

드래그 클릭하고, 추측하고 응용해보자.


왜 카드 형식일까? 아하 따라 해보니 그 편리함이 훨씬 더 쉽게 체감된다.
우선, 카드 한 장씩 미션을 단순하게 따라 하기 쉽다.
또한 굳이 정해진 순서대로 할 필요가 없다. 자유롭게 내가 원하는 코딩을 골라 엮어서 할 수도 있다.

무엇보다 카드를 통해 꾸준히 훈련을 하다 보면, 어느 순간 비슷하게 알고리즘이 패턴화되어 있음을 발견한다. 전반적인 코딩의 프로세스가 이해되며 노하우가 축적된다. 즉, 이때부터 배움의 속도가 가속화된다.

이 카드를 통해 놀이처럼 접하다 보면
확실히 기존 책보다 훨씬 더 쉽고 응용이 간편하다.

컴퓨팅 사고력을 높여주는 감각적인 놀이로 효과적이다.
아이들은 외국어보다, 프로그램 언어 코딩을 배우는 속도가 확실히 더 빠를 것 같다.

2018년 코딩 과목이 아이들에게 어떻게 느껴질지 벌써부터 매우 기대된다.

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