|
|
|
|
|
|
|
|
з
만화, 문학, 어린이(아동)
초등 전학년(8~13세)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
з
문학
중학생(13~16세), 학부모·성인(20~100세)
|
|
|
|
|
|
|
한 남자가 끊임없이 지진이 일어나는 ‘흔들리는 대평원’에 도시를 건설하기 위해 나타납니다. 그는 과연 이곳에 도시를 만들 수 있을까요? 지진은 더 이상 나와 먼, 뉴스 속 다른 나라의 이야기나 과학 시간에 배우는 현상이 아닙니다. 지진에 대한 경각심을 일깨워주는 세상에서 가장 쉽고 명쾌한 지식 그림책을 만나보세요. |
|
|
|
з
자연·생태
초등 전학년(8~13세)
|
|
|
|
|
|
|
아이들이 코딩을 가장 즐겁고 신나게 배우는 방법은 무엇일까요? 아이들이 가장 열관하는 게임을 직접 코딩하는 것이겠지요. 코딩 경험이 거의 없는 아이들도 이 책 한 권으로 직접 게임을 디자인하고 만들면서 코딩을 마스터할 수 있습니다. 이제 슈퍼 코더가 되어 나만의 게임을 만들어요! |
|
|
|
з
소프트웨어
예비 초등학생(6~7세)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
з
유아
모든 연령(0~0세)
Ű
#고정순 #일력 #달력 #새해 #2024 #청룡 #새해_선물 #안녕하자 #감성 #안부 #응원 #위로 #그림_에세이
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
з
그림책, 문학, 어린이(아동)
초등 전학년(8~13세), 예비 초등학생(6~7세)
|
|
|
|
|
|
|
이 책은 일반적인 게임 공략집이 아닙니다. 현실 세계와 게임을 연결하여 아이들이 살아가는 세상을 간접적으로 경험하도록 만들어 주는 도구이지요. 이 책은 아이들의 상상력을 자극하고, 몰입의 경험을 제공하며, 끊임없이 배울 수 있는 기회를 만들어 줍니다. 어른들은 생활 속의 활동을 통해 아이들에게 경험과 지혜를 전수하고, 아이들은 게임을 낯설어하는 어른들을 이끌어갈 수 있습니다. |
|
|
|
з
소프트웨어
초등 3~4학년(9~10세), 초등 5~6학년(11~12세), 학부모·성인(20~100세)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
з
그림책, 유아 그림책, 유아 놀이
영아(0~3세)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
з
유아 그림책, 유아 놀이
영아(0~3세), 유아(4~6세)
Ű
#이서연 #한글 #말놀이 #자음 #단어 #언어 #노래 #가나다 #ㄱㄴㄷ #상상력 #재미 #놀이그림책
|
|
|
|
|
|
|
갑돌이와 풍뎅이, 알밤, 자라, 밥주걱, 쇠똥, 맷돌이 함께 길을 가다가 예쁜 아가씨가 사는 외딴 집에 다다르지요. 한밤중에 아가씨를 잡아먹으러 온 힘센 호랑이를, 갑돌이와 여섯 친구는 어떻게 혼내 줄까요? 《갑돌이와 용감한 여섯 친구》는 작고 보잘것없는 여섯 존재가 무시무시한 호랑이를 통쾌하게 물리치는 옛이야기입니다. |
|
|
|
з
그림책, 문학, 옛이야기, 유아 그림책
유아(4~6세)
|
|
|
|
|