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ɺ å - 예비 초등학생(6~7)
예비 초등학생 å 73 ֽϴ.
코딩 어드벤처 ① : 정글 속 황금도시
글·그림 맥스 웨인라이트 | 2018-04-16
자, 지금부터 탐험대장 마리아와 신비한 정글로 코딩 모험을 떠나볼까요? 여러분은 열기구를 고쳐 하늘 높이 날아오를 거예요. 박쥐와 아나콘다를 피해 엄청난 보물이 숨겨진 황금도시의 피라미드를 찾아가야 하거든요. 화가 잔뜩 난 원숭이도 피해야 하고, 어두컴컴한 동굴 속도 지나가야 하지만 이 모든 미션을 코딩 게임을 만들며 해결할 수 있어요! ø 컴퓨팅사고력_헬로!CT 18
з 소프트웨어
초등 전학년(8~13세), 예비 초등학생(6~7세)
코딩 어드벤처 ② : 유령의 보물섬
글·그림 맥스 웨인라이트 | 2018-04-16
자, 지금부터 해적 피에르와 시원한 바다로 코딩 모험을 떠나볼까요? 여러분은 해적선 졸리 코더를 타고 항해를 떠날 거예요. 유령 해적의 보물지도를 따라 숨겨진 보석을 찾아야 하거든요. 앵무새 폴리와 함께요. 위험한 암초들도 요리조리 피하고, 모래 속에 파묻힌 보물도 파내야 하고, 무시무시한 유령들과 한판 결투도 벌여야 하지만 이 모든 미션을 코딩 게임을 만들며 해결할 수 있어요! ø 컴퓨팅사고력_헬로!CT 19
з 소프트웨어
초등 전학년(8~13세), 예비 초등학생(6~7세)
코딩 어드벤처 ③ : 마법사의 성
글·그림 맥스 웨인라이트 | 2018-04-16
자, 지금부터 퍼시벌 경과 함께 오싹한 마법사의 성으로 코딩 모험을 떠나볼까요? 여러분은 매직 카페트를 타고 하늘을 날아 마법사 맬빈의 성으로 떠날 거예요. 마법사 맬빈은 마법서를 가진 덕에 세상에서 가장 힘이 세지요. 마법사를 물리치고 왕자와 공주를 구출해야 하지만 이 모든 미션을 코딩 게임을 만들며 해결할 수 있어요! ø 컴퓨팅사고력_헬로!CT 20
초등 전학년(8~13세), 예비 초등학생(6~7세)
코딩 어드벤처 ④ : 자이스키나 우주 행성
글·그림 맥스 웨인라이트 | 2018-04-16
자, 지금부터 케이트 소령과 함께 빛나는 우주로 코딩 모험을 떠나볼까요? 여러분은 멋진 우주선 슈퍼루퍼를 타고 외계 생명체의 공격을 받고 있는 자이스키나 행성으로 떠날 거예요. 운석들의 공격을 피해 거대 벌레들을 물리쳐야 하지만 이 모든 미션을 코딩 게임을 만들며 해결할 수 있어요! ø 컴퓨팅사고력_헬로!CT 21
з 소프트웨어
초등 전학년(8~13세), 예비 초등학생(6~7세)
틀리면 어떡해?
글·그림 김영진 | 2019-03-25
초등학교에 입학하고 왠지 어려운 시험이 엄청 많아진 것만 같은 그린이. 하지만 시험에 자신이 없는 그린이에게는 유치원 때부터 기다려 온 시험이 하나 있었어요. 바로 국기원 심사위원들 앞에서 보는 태권도 승품 시험이었지요. 열심히 준비하고 드디어 그토록 기다리던 태권도 승품 시험 날이 되자 그린이는 자신감이 마구 솟아올랐어요. 앗, 그런데 국기원장이 온통 눈물바다가 되었어요. 아이들이 여기저기서 훌쩍였어요. 대체 무슨 일이 벌어진 것일까요? ø 문학_김영진 그림책 09
з 어린이(아동), 유아 그림책, 학교 생활
유아(4~6세), 초등 1~2학년(7~8세), 예비 초등학생(6~7세)
틀리면 어떡해? (빅북)
글·그림 김영진 | 2020-03-25
ø 문학_길벗어린이 빅북
з 빅북, 어린이(아동), 유아, 유아 그림책
초등 1~2학년(7~8세), 예비 초등학생(6~7세)
할아버지와 순돌이는 닮았어요
글·그림 김준영 | 2019-05-10
나에게는 사랑하는 할아버지가 둘 있어요. 바로 우리 할아버지와 강아지 순돌이예요. 둘은 얼마나 닮았는지 몰라요. 할아버지는 머리가 희끗희끗하고, 입가는 쪼글쪼글해요. 나를 안고 누구보다 빠르게 뛰는 달리기 왕이지요. 순돌이는 털이 희끗희끗하고, 입가가 축 쳐졌어요. 나를 보면 신이 나서 계단을 네 칸이나 넘어 뛰어오는 점프 왕이지요. 그런데 항상 그렇게 곁에 있어 주던 둘이 어느 날 갑자기 달라졌어요. 사랑하는 두 할아버지에게 대체 무슨 일이 생긴 걸까요? ø 문학_두고두고 보고 싶은 그림책 085
з 어린이(아동), 유아, 유아 그림책
유아(4~6세), 초등 1~2학년(7~8세), 예비 초등학생(6~7세)
할아버지와 순돌이는 닮았어요 (빅북)
글·그림 김준영 | 2020-03-25
ø 문학_길벗어린이 빅북
з 그림책, 빅북, 유아, 유아 그림책
유아(4~6세), 초등 1~2학년(7~8세), 예비 초등학생(6~7세)
행복을 찾은 건물
글·그림 아오야마 쿠니히코 | 2017-05-30
몇 년째 공사가 중단된 버려진 건물이 있습니다. 자기만 멋진 건물이 되지 못해 건물은 날마다 슬펐습니다. 하지만 어느 날 건축가 아저씨가 찾아와 다양한 사람들이 건물에 자신만에 공간을 짓고 살아가게 만들어주었습니다. 과연, 버려진 건물은 자신의 바람대로 행복하고 멋진 건물이 될 수 있을까요? ø 문학_두고두고 보고 싶은 그림책
з 유아 그림책
유아(4~6세), 초등 1~2학년(7~8세), 예비 초등학생(6~7세)
헬로 루비 : 컴퓨터랑 놀자!
글·그림 린다 리우카스 | 2018-01-31
★ 전 세계가 주목한 소프트웨어 교육의 새로운 패러다임, 컴퓨팅 사고력을 배우는 가장 쉽고 재미있는 입문서 <헬로 루비> 시리즈 2권!
★ 컴퓨터가 무엇인지를 알려 주는 이야기 + 26가지 언플러그드 활동놀이 수록
호기심 가득하고 엉뚱발랄한 '루비'가 돌아왔습니다. 이번엔 멈춰버린 아빠의 컴퓨터를 다시 살리기 위해 새로운 친구 '마우스'와 함께 컴퓨터 속으로 여행을 떠납니다.
ø 컴퓨팅사고력_헬로!CT 03
з 소프트웨어, 어린이(아동), 컴퓨터
초등 1~2학년(7~8세), 예비 초등학생(6~7세)
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