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새로 나온 책
로봇&드론 : 현실이 된 상상
마가렛 스캇 / 그림 제이콥 섀벗 | 발행일 2018-04-30
우리 생활 속 곳곳에서 로봇과 드론이 제 역할을 톡톡히 하고 있습니다. 인공지능 컴퓨터가 날로 발전하듯이 로봇과 드론도 놀라운 속도로 똑똑해지고 있습니다. 나사, 도르래, 지렛대 같은 단순한 기계로부터 시작된 인류의 기술이 어떻게 최첨단 로봇과 드론까지 오게 되었을까요? 또 로봇과 드론이 활약할 미래 사회는 어떤 모습일까요? 시리즈 과학_사이언스 코믹스 07
분류 과학
연령 초등 전학년(8~13세)
새로 나온 책 84권이 있습니다. 정렬
로봇&드론 : 현실이 된 상상
마가렛 스캇 / 그림 제이콥 섀벗 | 발행일 2018-04-30
우리 생활 속 곳곳에서 로봇과 드론이 제 역할을 톡톡히 하고 있습니다. 인공지능 컴퓨터가 날로 발전하듯이 로봇과 드론도 놀라운 속도로 똑똑해지고 있습니다. 나사, 도르래, 지렛대 같은 단순한 기계로부터 시작된 인류의 기술이 어떻게 최첨단 로봇과 드론까지 오게 되었을까요? 또 로봇과 드론이 활약할 미래 사회는 어떤 모습일까요? 시리즈 과학_사이언스 코믹스 07
분류 과학
연령 초등 전학년(8~13세)
개 : 끝나지 않은 진화
글·그림 앤디 허시 | 발행일 2018-04-30
보드라운 털, 축 처진 귀, 촉촉한 코, 까맣게 반짝이는 눈, 주인을 보면 좌우로 경쾌하게 흔들리는 작은 꼬리……. 누구일까요? 바로 인간의 가장 오랜 친구, 개입니다! 이 책에는 주변에서 흔히 볼 수 있는 개, 루디가 등장합니다. 새로운 개와 금세 어울리고, 사람 사귀는 재주도 뛰어난 사랑스러운 개이지요. 어느 날 우연히 루디는 시간 여행을 하게 되고 우리를 진화와 유전학, 그리고 그동안 알지 못하던 개의 세계로 안내합니다. 시리즈 과학_사이언스 코믹스 08
분류 동물
연령 초등 전학년(8~13세)
조립하고, 구르고, 변신하는 다면체 - 움직이는 페이퍼 토이 2
글·그림 나카무라 하루키 | 발행일 2018-04-30
다면체 도형을 만드는 데서 끝나는 수많은 종이접기 책들과는 다르게 이 책의 작품들은 뛰어난 완성도를 자랑합니다. 얼마든지 해체했다가 조립할 수 있고, 장난감이나 퍼즐로 변신하는 작품들은 두고두고 가지고 놀 수 있어 아이, 어른 할 것 없이 열광하며 좋아합니다. 일본 최고 페이퍼 크리에이터의 신개념 종이접기, 이제 온가족이 함께 도전해 보세요! 시리즈 지식·교양_길벗어린이 지식교양서
분류 예술
연령 초등 3~4학년(9~10세), 초등 5~6학년(11~12세), 중학생(13~16세), 학부모·성인(20~100세)
점프하고, 구르고, 변신하는 캐릭터 - 움직이는 페이퍼 토이 1
글·그림 나카무라 하루키 | 발행일 2018-04-16
아이와 함께 만들고, 만들고 나서 더 재미있게 놀 수 있는 페이퍼 토이! 종이접기의 즐거움과 더불어 두뇌 트레이닝과 집중력을 키우는 건 덤으로 얻어가세요. 폭탄처럼 튀어 오르는 펭귄, 텀블링을 하는 토끼, 데굴데굴 구르는 호박, 빨강망토를 삼켜버린 늑대... 일본 최고 페이퍼 크리에이터의 신개념 종이접기, 이제 온가족이 함께 도전해 보세요! 시리즈 지식·교양_길벗어린이 지식교양서
분류 예술
연령 초등 3~4학년(9~10세), 초등 5~6학년(11~12세), 중학생(13~16세), 학부모·성인(20~100세)
코딩 어드벤처 ① : 정글 속 황금도시
글·그림 맥스 웨인라이트 | 발행일 2018-04-16
자, 지금부터 탐험대장 마리아와 신비한 정글로 코딩 모험을 떠나볼까요? 여러분은 열기구를 고쳐 하늘 높이 날아오를 거예요. 박쥐와 아나콘다를 피해 엄청난 보물이 숨겨진 황금도시의 피라미드를 찾아가야 하거든요. 화가 잔뜩 난 원숭이도 피해야 하고, 어두컴컴한 동굴 속도 지나가야 하지만 이 모든 미션을 코딩 게임을 만들며 해결할 수 있어요! 시리즈 지식·교양_헬로!CT 18
분류 소프트웨어
연령 초등 전학년(8~13세), 예비 초등학생(6~7세)
코딩 어드벤처 ② : 유령의 보물섬
글·그림 맥스 웨인라이트 | 발행일 2018-04-16
자, 지금부터 해적 피에르와 시원한 바다로 코딩 모험을 떠나볼까요? 여러분은 해적선 졸리 코더를 타고 항해를 떠날 거예요. 유령 해적의 보물지도를 따라 숨겨진 보석을 찾아야 하거든요. 앵무새 폴리와 함께요. 위험한 암초들도 요리조리 피하고, 모래 속에 파묻힌 보물도 파내야 하고, 무시무시한 유령들과 한판 결투도 벌여야 하지만 이 모든 미션을 코딩 게임을 만들며 해결할 수 있어요! 시리즈 지식·교양_헬로!CT 19
분류 소프트웨어
연령 초등 전학년(8~13세), 예비 초등학생(6~7세)
코딩 어드벤처 ③ : 마법사의 성
글·그림 맥스 웨인라이트 | 발행일 2018-04-16
자, 지금부터 퍼시벌 경과 함께 오싹한 마법사의 성으로 코딩 모험을 떠나볼까요? 여러분은 매직 카페트를 타고 하늘을 날아 마법사 맬빈의 성으로 떠날 거예요. 마법사 맬빈은 마법서를 가진 덕에 세상에서 가장 힘이 세지요. 마법사를 물리치고 왕자와 공주를 구출해야 하지만 이 모든 미션을 코딩 게임을 만들며 해결할 수 있어요! 시리즈 지식·교양_헬로!CT 20
연령 초등 전학년(8~13세), 예비 초등학생(6~7세)
코딩 어드벤처 ④ : 자이스키나 우주 행성
글·그림 맥스 웨인라이트 | 발행일 2018-04-16
자, 지금부터 케이트 소령과 함께 빛나는 우주로 코딩 모험을 떠나볼까요? 여러분은 멋진 우주선 슈퍼루퍼를 타고 외계 생명체의 공격을 받고 있는 자이스키나 행성으로 떠날 거예요. 운석들의 공격을 피해 거대 벌레들을 물리쳐야 하지만 이 모든 미션을 코딩 게임을 만들며 해결할 수 있어요! 시리즈 지식·교양_헬로!CT 21
분류 소프트웨어
연령 초등 전학년(8~13세), 예비 초등학생(6~7세)
체리의 다이어리1 : 사자 오스카의 비밀
글·그림 조리스 샹블랭 & 오렐리 네레 | 발행일 2018-03-30
체리와 친구들이 우연히 만난 수수께끼 할아버지의 비밀을 밝혀가는 이야기입니다. 숲속에 나무로 된 오두막에서 함께 놀던 체리와 친구들은 페인트 통을 잔뜩 짊어지고 앵무새와 함께 숲속 깊은 곳으로 사라지는 수상한 할아버지를 발견합니다! 할아버지를 따라 숲속으로 들어간 체리와 친구들은 그곳에서 거대한 벽과 마주하게 되는데... 거대한 벽 너머엔 과연 무엇이 있을까요? 이제부터, 체리와 함께 수수께끼를 풀러 떠나 볼까요? 시리즈 문학_초등 픽션 만화
분류 만화
연령 초등 3~4학년(9~10세), 초등 5~6학년(11~12세)
체리의 다이어리2 : 할머니와 비밀의 책
글·그림 조리스 샹블랭 & 오렐리 네레 | 발행일 2018-03-30
매일 똑같은 날, 똑같은 시간에, 똑같은 물건을 들고, 똑같은 버스를 타고 어딘가로 향하는 할머니... 체리는 우연히 할머니가 떨어뜨린 도서관 대출카드를 줍게 됩니다. 그 대출카드엔 놀랍게도 아주 오래전부터 단 한 권의 책을 빌리고 있는 할머니의 비밀이 담겨 있었죠. 과연 할머니가 오랫동안 가슴속에 묻어온 비밀은 무엇일까요? 처음부터 끝까지 책에서 손을 놓을 수 없게 만드는 체리의 이야기 속으로 여러분을 초대합니다. 시리즈 문학_초등 픽션 만화
분류 만화
연령 초등 3~4학년(9~10세), 초등 5~6학년(11~12세)
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